uml统一了booch
UML(统一建模语言)是一种广泛使用的图形化建模语言,用于描述软件应用程序的设计、开发和维护。UML的主要发展始于1990年代初期,起源于三个不同的方法:Booch方法、OOA(面向对象分析)和OMT(对象建模技术)。经过多年的发展和演进,UML已经成为了工业界和学术界中最流行的面向对象建模语言。
Booch方法是UML的前身之一,它由Grady Booch于1981年提出并在1986年进行了第一个大规模的应用。Booch方法主要在面向对象分析和设计中用于描述对象、类、结构体、继承、多态等概念。Booch方法不仅提供了一个组合的方法,还使用面向对象的方法提供了描述系统的方法,这在以前是非常重要的。Booch方法提供了数据、行为和接口的方式来描述对象,它还提供了一个状态转换图的概念,以便开发人员更好地描述对象的生命周期和状态。
UML是围绕Booch方法和OMT方法发展起来的,同时还借鉴了OOA方法的思想。在UML中,Booch方法的思想被引用来描述类、对象和继承,而OMT方法的思想则被用于建模对象的行为和状态。UML的设计目标是创建一个通用的建模语言,它不仅可以在面向对象系统开发中使用,还可以用于任何类型的应用程序开发。
UML不仅包括基本概念,还包括一组标准符号和图形化表示方法来描述这些概念。UML的核心内容包括用例图、类图、时序图、协作图、状态图、活动图、组件图和部署图。这些图形化表示方法使得开发人员可以使用直观的方式描述软件系统的结构、功能和行为。
使用UML可以带来诸多好处。首先,UML图形化表示方法使得复杂的系统可以更容易地被理解和描述。其次,UML提供了一种通用的语言和标准符号,可以使得不同团队之间的沟通更加顺畅。此外,UML提供了一些自动化的工具,可以辅助开发人员进行代码生成、测试、文档生成和配置管理等工作。
尽管UML的目标是统一面向对象建模语言,但它并非完全统一。不同的软件工程师和团队可能会使用不同的建模方法,从而导致UML图的差异。此外,UML也存在一些缺陷,例如对建模过程缺乏完整的支持、描述复杂行为时的缺乏明确的标准,以及与其他建模语言和工具的集成可能较为困难等。
总之,UML是一种非常流行的面向对象建模语言,它继承了Booch方法、OOA和OMT方法的基础,并加以发展和完善。使用UML可以使得复杂的系统更易于理解和描述,同时也可以促进不同团队之间的沟通和协作。