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适配器模式中包含的三个角色分别是

目标接口、适配器和适配者。从不同的角度看,可以对适配器模式有更深入的理解和应用。本文将从如下几个角度来分析:

一、概念层面

1. 目标接口

目标接口指的是客户端所期望的接口,也就是客户端调用的接口。

2. 适配器

适配器是将适配者的接口转换成客户端所期望的接口,使得适配者能够被客户端所使用。

3. 适配者

适配者是需要被适配的接口,通常是由第三方提供或者已经存在系统中的类。

二、应用层面

适配器模式可以帮助我们在不改变已经存在的代码的情况下,实现新的功能或者整合现有的代码,从而提高代码的复用性,并且使代码更加灵活。

三、设计层面

适配器模式主要用于解决接口不兼容的问题。在设计时,我们可以分析目标接口和适配者之间的差异,然后使用适配器将这些差异进行转换。适配器实现的过程需要考虑接口的稳定性和扩展性。

四、实现层面

适配器模式的实现包括两种方式:类适配器和对象适配器。类适配器是采用多重继承来实现,而对象适配器则是采用组合的方式实现。

五、适用范围

适配器模式适用于以下场景:

1. 适配现有的代码和第三方库

2. 统一不同类库的接口

3. 将不兼容的类集成到同一个系统中

综上所述,适配器模式包含的三个角色分别是目标接口、适配器和适配者。适配器模式可以帮助我们在应用层面上提高代码的复用性和灵活性,在设计层面上解决接口不兼容的问题,在实现层面上有两种方式:类适配器和对象适配器。适配器模式适用于统一接口、整合现有代码、集成不同类库等场景。

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