23种设计模式怎么记住
设计模式是软件开发中的重要概念之一,其作用是提供一种经过多次实践证明的最佳解决方案,可以使软件设计更加灵活、可扩展、易于维护。当前,一共有23种设计模式被普遍认可和使用。面对如此众多的设计模式,如何记住它们?本文将从多个角度分析23种设计模式的特点和应用场景,帮助读者记住它们。
一、分类记忆
23种设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三类。创建型模式包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。结构型模式包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。通过将23种设计模式按照它们的功能和特点分成三类进行记忆,可以避免记忆混乱。
二、实例记忆
通过实际的设计模式例子进行记忆是一种有效的方法。例如,单例模式就像一间公司只有一个CEO,其他人员都是员工。工厂模式就像一家工厂的生产线,可以按照特定的规则生产出产品。装饰器模式就像为一项已有的服务添加额外的服务,例如为一杯咖啡添加奶泡。通过将设计模式和日常生活中的例子联系起来,可以更快速地记忆它们。
三、名称记忆
设计模式的名称往往是与其功能和特点相关联的。例如,单例模式就是一个类只有一个实例,代表类的Singleton模式。命令模式是将某个请求封装成对象,以便能够在不同的请求中进行参数化、排队和记录请求日志,代表类的Command模式。通过仔细研究每个设计模式的名称,可以更好地记忆它们以及它们的功能和特点。
四、场景记忆
每个设计模式都有其适用的场景。例如,工厂模式在需要大量生产某种类型对象,并且需要灵活改变生产方式时比较有用。策略模式在需要动态地改变算法时比较有用。记录下每个设计模式适用的场景,并且将其放置在对应的场景中进行记忆,可以更加有效地记忆它们。
注意事项
在记忆设计模式时,需要注意以下几点:
1. 理解设计模式的概念和目的,以及23种设计模式的作用和适用场景。
2. 避免以不正确的方式使用设计模式,例如滥用设计模式或在不适合的场景下使用设计模式。
3. 注意理解每个设计模式中各个角色的作用和相互关系,以避免混淆。