unity版本区别
Unity是一款多平台游戏引擎,其在游戏开发领域有着极高的使用率。Unity的更新换代非常频繁,每个版本都会新增、修复或者修改一些功能,这导致每个版本之间存在着一定的差异性。本文将从多个角度,如功能、性能、稳定性、兼容性等方面,分析各版本之间的区别。
一、功能
Unity作为一个游戏引擎,其功能十分丰富。每个版本都会新增或者修复一些功能,下面主要列举一下近几个版本所新增的主要功能。
1. Unity 2019.4:该版本主要是为了提高安全性而发布,同时优化了Android Vulkan API的性能。
2. Unity 2020.1:该版本的特点是新增了对多个平台的支持,例如:Apple Silicon、Google Stadia等,并且优化了编辑器体验和游戏渲染的效果。
3. Unity 2020.2:该版本优化了2D和3D渲染、物理引擎和高清渲染管线,同时还新增了多种代码性能优化,提升了游戏性能和开发效率。
二、性能
随着游戏开发的进步,人们对于游戏引擎所需的性能要求也越来越高。因此,Unity每个版本的优化也很重视性能方面,下面是各版本在性能方面的一些更新。
1. Unity 2018.1:该版本主要优化了2017.3版本所引入的新音频引擎、全新的粒子系统、GPU Instancing等组件的性能问题。
2. Unity 2019.1:该版本新增了内存优化的相关功能,处理大型场景和项目更加流畅。
3. Unity 2020.3:该版本主要为Android Vulkan等平台的性能进行了优化,提高了渲染质量和效率。
三、稳定性
游戏开发的过程中,稳定性也是一个十分重要的方面。每个版本的Unity都会解决一些已知的问题并提高整个系统的稳定性和可靠性,下面是各版本的一些关键性修复。
1. Unity 2018.4:该版本针对安卓平台的崩溃问题做了大量修复工作,同时也修复了Windows、Mac OS X等平台上一些已知的问题。
2. Unity 2019.3:该版本主要解决了Windows平台和iOS平台中安全问题,并且解决了已知的崩溃问题。
3. Unity 2020.2:该版本修复了一系列的Unity Editor崩溃问题,提升整个系统的稳定性,确保用户有更好的游戏开发体验。
四、兼容性
Unity每个版本的兼容性也是游戏开发中需要考虑的一个方面。下面是各版本在兼容性方面的一些更新。
1. Unity 2018.3:该版本新增对Xbox One X和PS4 Pro的支持,并且支持2018年的iMac Pro。
2. Unity 2019.2:该版本新增了Windows Mixed Reality、HoloLens 2和Magicleap的支持,并且对AR、VR等具有更好的兼容性。
3. Unity 2020.1:该版本新增了对亚马逊Lumberyard的支持,并且提高了对Google Stadia的兼容性。