用例图包含的内容
用例图是软件工程领域中的一种常见的图形化工具,它描述了系统如何与内部或外部实体进行交互以实现某个特定的目标。用例图通常包含以下内容:
1. 参与者
参与者是系统外部或内部的实体或角色,它与系统进行交互,以实现系统的目标。参与者可以是人、硬件设备、其他软件系统等等。在用例图中,参与者通常用符号“外框”表示,通常位于图形的左侧、右侧或上方。
2. 用例
用例是系统执行的一组操作序列,以完成特定目标或任务。用例通常以动词或名词短语的形式描述,例如“搜索商品”、“下订单”等等。用例在用例图中用符号“椭圆形”表示,通常位于参与者的下面。
3. 系统边界
系统边界是用于表示系统边界的框,它包括系统内部的所有用例和参与者。系统边界在用例图中通常用符号“矩形”表示,包括整个用例图。
4. 关联
关联是参与者和用例之间的关系,它表示参与者与用例之间的联系和交互。关联在用例图中用直线表示,通常连接参与者和用例。
5. 包含
用例之间通常会存在包含关系,一个用例中可能包含了另一个用例。包含关系表示一个用例包含另一个用例的执行过程。在用例图中,包含关系用闪亮的箭头表示,指向被包含的用例。
6. 扩展
扩展关系表示用例之间可能的扩展行为。扩展关系表示在某些条件下,某个用例可以选择执行扩展用例。扩展关系在用例图中用虚线表示,旁边标注着扩展条件。
7. 泛化
泛化关系用于表示用例之间的继承关系。泛化关系表示一个用例是另一个用例的通用版本。泛化关系在用例图中用带三角形的直线表示,指向被泛化的用例。
8. 注释
注释用于提供对用例图的说明和描述。注释通常用符号“//”表示,通常位于相应的元素下方或右侧。
用例图是软件工程领域常用的模型工具,它可以帮助软件工程师和开发人员更好地理解和描述系统的结构和行为。从以上的分析可以知道,一个完整的用例图通常包含参与者、用例、系统边界、关联、包含、扩展、泛化和注释等多个元素,这些元素对于理解和构建一个完整的系统模型是至关重要的。