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用例图的画法

用例图作为软件系统设计中的重要工具,可以帮助开发者以用户的角度来考虑软件系统需要提供哪些功能。其画法相对简单,却也需要注意一些关键点,本文将从多个角度分析用例图的画法。

一、确定参与者

在画用例图之前,需要先确定参与者。参与者即使用软件系统的人员或其他系统,可以是客户、系统管理员、其他软件系统等。参与者需要和用例联系在一起,其中心思想是将功能从用户的角度来考虑。

二、确定用例

用例一般是指某个特定任务或功能,是实现某一种用户目标的一组交互。在确定用例时,需要尽可能完整地描述用户的行为或系统的响应。应该从具体的用户场景入手,建立起对应的用例。

三、描述用例

在用例图中,每个用例都可以用椭圆形状表示,并使用动词或短语描述具体的操作步骤。同时,还要标注出参与者和用例的关系,如代表使用场景的双向箭头线。

四、考虑系统范围

画用例图时,需要考虑到系统的范围。用例图只是为了让开发者了解用户需求,不能涵盖所有的功能,但也不能过于泛泛而谈,要具体化、细节化。

五、不同参与者重叠用例

在一些情况下,不同的参与者可能需要相同的用例或功能。此时,可以使用一个共同的用例表示这个场景,然后将不同的参与者通过节点和箭头联系在该用例上。

六、细化用例

随着用例图的不断发展,有时需要更加细致的用例来体现更复杂的功能和流程。这时可以采用延展用例或子用例的方式来展现。

七、总结

用例图虽然画法简单,但是在实际应用中,需要考虑到很多问题。本文从确定参与者、确定用例、描述用例、考虑系统范围、不同参与者重叠用例、细化用例六个方面给大家分享了画用例图的注意事项。

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