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Java常用的五种设计模式

在Java编程中,设计模式是非常重要的。设计模式是解决软件设计中常见问题的一种模板。Java具有广泛的应用,也体现了多种设计模式的实际应用。本文将分析Java常用的五种设计模式,帮助读者理解这些模式的用途和实践。

1. 单例模式

单例模式是一种创建型设计模式。所谓单例是指一个类在整个应用程序中只有一个实例被创建。单例模式在应用程序中经常被用于控制系统资源的分配。要求在整个应用程序中只有一个资源,如果有多个实例,则需要进行通信来确保这些实例之间的共享。

2. 工厂模式

工厂模式也是一种创建型设计模式。比如写一个电脑商城的程序,需要生产不同种类的电脑,这时就可以采用工厂模式来生产电脑。工厂模式实现逻辑相对简单,对客户端不公开对象的创建逻辑。

3. 代理模式

代理模式是一种结构型设计模式。代理模式的主要作用是在不改变原有类的情况下,增强原有类的功能。代理模式最常见的就是使用动态代理来实现。要求在某个对象或方法调用前后做一些增强的操作,比如增加日志,缓存一些结果,或者是控制访问权限等。

4. 观察者模式

观察者模式是一种行为型设计模式。在观察者模式中,当目标对象发生改变时,观察者对象会自动更新。这可以通过依赖注入来实现,当属性被改变时,通知其他类它的改变。这可以使复杂的应用程序更易于维护。

5. 适配器模式

适配器模式是一种结构型设计模式。它可以在不改变现有代码的情况下,使不兼容的代码能够协同工作。适配器模式用于将客户端和服务端之间的不兼容代码变成可兼容的代码。

综上所述,这种常见的五种设计模式在Java编程中都有着较广的应用。单例模式用于管理资源的分配;工厂模式用于生产不同种类的相似产品;代理模式用于增加原有类的功能;观察者模式用于处理属性更改通知;适配器模式用于协调两个不兼容的部分。了解这些常见的设计模式,可以使Java编程更加高效和灵活。

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