以下哪些属于行为型设计模式
设计模式是一种经过反复验证、可用于解决特定问题的经验总结。其中,行为型设计模式是一类负责对象之间的通信和协调的设计模式。本文将从定义、特征、分类以及使用等多个角度,探讨哪些模式属于行为型设计模式。
定义:
行为型设计模式是负责对象的交互和职责分配的设计模式,它们涵盖了多个对象的相互通信,以实现更高层次的功能,同时实现灵活性和复用性等特点。
特征:
行为型模式着眼于对象间的相互交互,从而划分出各个角色的职责,如请求方、发送方、接收方、处理方等。此外,行为型模式还具备以下特征:
1. 对象之间的通信是间接的,通过中介者或者观察者实现。
2. 将算法和对象的实现分离,实现系统的松耦合。
3. 程序执行的流程由对象自行决定,而不是由外部因素强制规定。
分类:
行为型模式共有11种,其中以下6种属于行为型设计模式:
1. 责任链模式:将请求的发送者和请求的接收者解耦,从而避免请求发送者和接收者之间的耦合。
2. 命令模式:将请求封装成一个对象,以各种方式进行参数化和传递。在应用中,常常使用逆向操作来实现操作撤销和重做。
3. 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
4. 迭代器模式:提供一种方法,顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。
5. 中介者模式:定义一个中介对象来封装一系列对象间的交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而达到松耦合的目的。
6. 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
使用:
行为型模式具有实现松耦合、实现高层次功能、易于修改、易于扩展和易于维护等优点。因此,当我们在设计和开发需要多个对象协同工作的系统时,可以考虑采用行为型模式。例如,当我们需要将多个请求串连成一个复杂的业务处理流程时,可以采用责任链模式;当我们需要支持操作撤销、操作恢复等功能时,可以采用命令模式;当我们需要实现特定语言的编译器或解释器时,可以采用解释器模式。此外,行为型模式还可以辅助设计实现各种小而美的设计模式,如模板方法、策略模式、状态模式和访问者模式等。
总之,行为型模式是一组用于设计和开发多个对象协同工作的系统的设计模式。它们可以帮助我们实现松耦合、高内聚和易于扩展的系统架构。在使用行为型模式时,我们需要根据不同的需求选择不同的模式,同时结合具体的业务逻辑,设计出符合要求的系统架构。