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程序设计模式有几种模式

程序设计模式是指用来解决某些特定问题的解决方案,它是一种经过反复实践的可行方法。目前,已经存在几十种常见的程序设计模式,不同的模式各有特点,可以有效地提高程序的质量和可维护性。那么,程序设计模式到底有几种模式呢?本文将从多个角度来进行解析,以期给读者一个全面的了解。

角度1:根据设计的类型

根据设计的类型,程序设计模式可以被分为三类:

1. 创建型模式:主要解决对象的创建问题,包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式等。

2. 结构型模式:主要解决对象的组成问题,包括适配器模式、桥接模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式等。

3. 行为型模式:主要解决对象间的通信问题,包括观察者模式、模板方法模式、命令模式、职责链模式、状态模式、策略模式、访问者模式、中介者模式和解释器模式等。

角度2:根据使用的场景

根据使用的场景,程序设计模式可以被分为以下几类:

1. 基本模式:这些模式是许多其他模式的基础,是其他模式的标准化形式。包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式和适配器模式等。

2. 面向对象模式:这些模式都是围绕着对象的创建和使用而展开的。包括装饰器模式、外观模式、代理模式和享元模式等。

3. 行为模式:这些模式都是围绕着对象的交互而展开的。包括观察者模式、命令模式、职责链模式、状态模式、策略模式和访问者模式等。

4. 企业模式:这些模式已被广泛应用于企业级应用开发中。最有名的就是MVC模式。包括MVC模式、IOC模式和AOP模式等。

角度3:根据模式的功能

根据模式的功能,程序设计模式可以被分为以下几类:

1. 创建型模式:通过提供一定的方式来创建对象,封装对象的创建细节,让程序更加模块化、灵活。这类模式包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式等。

2. 结构型模式:通过解耦合构建程序结构,让程序更加易于扩展和维护。这类模式包括适配器模式、桥接模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式等。

3. 行为型模式:通过定义对象之间的通信方式,让程序更加灵活、易于扩展。这类模式包括观察者模式、模板方法模式、命令模式、职责链模式、状态模式、策略模式、访问者模式、中介者模式和解释器模式等。

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