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23种设计模式详解图

随着互联网技术的发展,软件开发变得越来越复杂。随之而来的是软件开发中需要考虑的各种问题的增多,如软件的可重用性、可扩展性、易维护性等等。为了应对这些问题,开发者们提出了许多设计模式,这些设计模式可以帮助我们减少冗余代码,在代码重构和扩展时更方便地进行操作。在这篇文章中,我们将从多个角度对23种设计模式进行详解。

1. 创建型设计模式

创建型设计模式旨在提供创建对象的最佳方式。它们通过限制对象的创建方式来促进代码重用,并降低由于对象的不正确创建而导致的问题。23种设计模式中,有5种属于创建型设计模式。它们是:

(1)简单工厂模式(Simple Factory)

(2)工厂方法模式(Factory Method)

(3)抽象工厂模式(Abstract Factory)

(4)单例模式(Singleton)

(5)建造者模式(Builder)

2. 结构型设计模式

结构型设计模式旨在将对象组合成更大的结构。这些模式可以帮助我们直接设置对象之间的关系,并允许我们使用对象组合来自定义对象行为。共有7种结构型设计模式。它们是:

(1)适配器模式(Adapter)

(2)装饰器模式(Decorator)

(3)代理模式(Proxy)

(4)外观模式(Facade)

(5)桥接模式(Bridge)

(6)组合模式(Composite)

(7)享元模式(Flyweight)

3. 行为型模式

行为型模式关注了对象之间的通信机制。这些模式描述了何时、如何以及谁来与谁进行通信。23种设计模式中有11种属于行为型设计模式。它们是:

(1)职责链模式(Chain of Responsibility)

(2)命令模式(Command)

(3)解释器模式(Interpreter)

(4)迭代器模式(Iterator)

(5)中介者模式(Mediator)

(6)备忘录模式(Memento)

(7)观察者模式(Observer)

(8)状态模式(State)

(9)策略模式(Strategy)

(10)模板方法模式(Template Method)

(11)访问者模式(Visitor)

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