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设计模式分为几大类

设计模式是指在软件开发中被反复使用的一种解决方案,它可以帮助程序员在开发中提高效率,同时也可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可复用性。根据不同的分类标准,设计模式可以分为多种类型。本文将从多个角度对设计模式的分类进行分析。

一、根据目的分类

1. 创建型模式:用于描述对象的创建过程,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式等。

2. 结构型模式:用于描述对象间的组合和关联关系,包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、桥接模式、组合模式、外观模式、享元模式等。

3. 行为型模式:用于描述对象之间的高效沟通和协作,包括模板方法模式、策略模式、职责链模式、命令模式、迭代器模式、中介者模式、观察者模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式等。

二、根据目标进行分类

1. 对象模式:关注于对象间的关系和行为的责任分配问题,包括命令模式、中介者模式、备忘录模式、迭代器模式、观察者模式、访问者模式等。

2. 类模式:主要关注于类的继承机制、静态绑定和类之间的关联关系,包括适配器模式、装饰器模式、享元模式、桥接模式、模板方法模式、工厂模式等。

三、根据粒度进行分类

1. 类模式:是指专注于类之间的关系和继承等问题,不涉及具体对象的创建和销毁等细节,包括适配器模式、装饰器模式、享元模式、桥接模式、模板方法模式等。

2. 实例模式:是指专注于对象的创建、销毁等细节,用于描述对象的创建和销毁过程,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式等。

四、根据使用频率进行分类

1. 常用模式:是指被广泛使用的设计模式,包括单例模式、工厂模式、适配器模式、装饰器模式、代理模式、观察者模式等。

2. 不常用模式:是指被使用较少的设计模式,包括桥接模式、组合模式、职责链模式、命令模式等。

综上所述,设计模式的分类可从多个角度进行划分。通过对设计模式分类的掌握,我们可以更好地理解和运用设计模式,提高软件开发的效率和质量。

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