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数据结构中图的遍历

图是由若干个节点和它们之间的关系所组成的数据结构,它是一种非线性的结构,与线性结构相比,它的复杂度更高,应用广泛,如社交网络的分析,电路的分析,车辆路径规划等。图的遍历是指在图中从某个节点出发,按照一定的规则遍历整个图的过程,是解决图相关问题的基础。本文将从多个角度分析图的遍历算法,包括深度优先遍历、广度优先遍历和拓扑排序等。

1. 深度优先遍历

深度优先遍历是从图中某个顶点出发,访问它的邻接顶点,再以邻接顶点作为中心点,访问它的邻接顶点,直到图中所有与该节点有路径相连的节点都被访问。使用深度优先遍历算法需要借助栈这种数据结构实现,每次访问完一个节点后将其压入栈中,循环操作直到栈为空为止。深度优先遍历算法的时间复杂度为O(N+E),其中N为图的节点数,E为边数。

2. 广度优先遍历

广度优先遍历是从图中某个顶点出发,访问其所有的相邻节点,访问完所有相邻节点后,再访问这些相邻节点的相邻节点,以此类推,直到图中所有的节点都被访问完为止。广度优先遍历需要借助队列这种数据结构,每次访问完一个节点之后,把它的所有相邻节点加入队列中,然后从队列中取出一个节点继续访问,直到队列为空为止。广度优先遍历算法的时间复杂度为O(N+E)。

3. 拓扑排序

拓扑排序是一种特殊的图遍历算法,它解决的是有向无环图的排序问题。有向无环图(DAG)是一种有向图,其中不存在环路。拓扑排序的基本思想是将DAG中的节点排成一个线性序列,使得对于任意一条有向边(u,v),在序列中节点u都排在节点v前面。一种直观的方法是在DAG中选择一个没有前驱的节点并输出它,然后从图中删除该节点及其所有的出边。重复此过程直到图为空或当前图中不存在无前驱的节点为止。如果图为空则拓扑排序成功,否则图中还存在环路,无法进行拓扑排序。

4. 应用

深度优先遍历和广度优先遍历常用于图的搜索问题中。深度优先遍历一般适用于连通图,一条路走到黑。广度优先遍历一般适用于非连通图,寻找两点之间的最短路径。拓扑排序常用于任务调度和编译程序优化等领域。

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