uml图包括哪三种基本构造
UML(Unified Modeling Language)是一种基于图形化的语言来描述软件程序中的信息和行为的标准化语言。为了更好地表示程序的结构和流程,UML图被设计成由三种基本构造组成,包括静态建模构造、动态建模构造和物理建模构造。本文将从多个角度分析UML图的三种基本构造及其特点。
1. 静态建模构造
静态建模构造描述了程序的静态结构和关系,在软件程序的开发过程中用于构建程序的静态框架。静态建模构造由UML类图和UML对象图组成。
UML类图用于显示程序的静态结构和关系,通常表示为类与类之间的关系,例如继承、关联和聚合。在UML类图中,类可以表示对象,也可以表示实体或系统组件。类之间的关系有六种,包括依赖关系、关联关系、聚合关系、组合关系、一般化关系和实现关系。
UML对象图用于显示程序中对象的实例和关系,是类图的实例化。对象图显示类之间的实例化关系,例如一个对象是另一个对象的属性或方法的返回值。在UML对象图中,包括主体、对象和关系三个要素。主体是类或角色,对象是主体的实例,而关系则代表两个对象之间的连接。
2. 动态建模构造
动态建模构造描述了程序的行为和时序,主要是用于建模如何系统地响应输入和处理信息。动态建模构造由UML时序图和UML活动图组成。
UML时序图用于显示程序中的消息传递和事件顺序,通常表示系统的流程和时间进程。时序图由参与者(Actor)和消息(Message)构成,参与者是消息的发送者或接收者,消息是被发送和接收的信号。
UML活动图用于表示程序中的行为和流程,通常表示为有向图。活动图描述程序的动态行为和控制流,由不同形状的节点和线组成。节点包括起点、终点、活动、分支、合并、决策和合并节点,线包括控制流、对象流和信息流线。
3. 物理建模构造
物理建模构造是UML中的一个较小的构造,用于表示程序的物理表述和体系结构。物理建模构造通过UML组件图来描述物理元素和它们之间的架构关系。
UML组件图用于显示组件和组件之间的关系,通常表示为客户端和服务器之间的连接。组件图包括组件、接口和部署节点。组件表示一个具有特定接口的模块,接口定义了组件的功能和服务,部署节点表示组件部署的位置。
综上所述,UML图分为静态建模构造、动态建模构造和物理建模构造三类基本构造。静态建模构造用于描述程序的静态结构和关系,主要包括UML类图和UML对象图;动态建模构造用于描述程序的行为和时序,主要包括UML时序图和UML活动图;物理建模构造用于表示程序的物理表述和体系结构,主要包括UML组件图。UML图的三种基本构造各具特点,是程序设计建模的基础和核心。