23种设计模式是哪几种
设计模式是指在软件设计阶段发现的一类通用问题的解决方案。在软件开发中,设计模式可以帮助开发者解决常见的问题,提高代码质量和可维护性。其中最为经典的是23种设计模式,本文将从多个角度分析这23种设计模式是哪几种。
一、设计模式的分类
23种设计模式可以根据其作用和结构被分为三个类型:创建型、结构型和行为型模式。
1.创建型模式:这些模式处理对象的创建机制,尝试通过控制对象的创建来减少代码复杂度和耦合性。代表性的创建型模式包括工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。
2.结构型模式:这些模式处理对象之间的关系,试图以类的方式组成更大的结构。代表性的结构型模式包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式。
3.行为型模式:这些模式涉及对象之间的通信,尝试以更好的方式进行交互。代表性的行为型模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。
二、代表性设计模式
在23种设计模式当中,一些模式被广泛应用,成为代表性设计模式。
1.工厂方法模式:一个工厂类别专门用于创建其他对象,遵循“依赖倒置原则”。工厂方法模式可以根据特定条件生成一个合适的类别。具体形式包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。
2.单例模式:确保类别仅有一个实例,并提供全局访问点来访问该实例。
3.装饰器模式:动态添加对象功能,遵循“开放-封闭原则”和“单一职责原则”。
4.观察者模式:当一个对象发生变化,其状态将通知所有依赖于该对象的对象。
5.策略模式:一个对象有一组算法可供我们使用,我们需要动态更改对象的算法。
三、设计模式的应用
23种设计模式具有广泛的应用,尤其是在面向对象的编程语言中。在实际应用中,设计模式可以帮助开发人员更快地开发程序,并优化设计,提高代码质量和可维护性。
例如,设计模式可用于Web开发,运用创建型模式可以构建更好的MVC框架,结构型模式可以更好地实现数据缓存功能,行为型模式可以应用于事件处理和用户交互等功能。
四、本文