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uml语言支持的建模方式有

UML(统一建模语言)是一种用于面向对象程序设计的建模语言,支持多种建模方式和方法。本文将从多个角度分析UML语言支持的建模方式,包括UML建模的五个视图、UML建模的三种主要方式和UML建模的常用工具。

UML建模的五个视图

UML建模的五个视图包括用例视图、逻辑视图、进程视图、物理视图和部署视图。用例视图描述了系统功能和用户交互,逻辑视图描述了系统结构和行为,进程视图描述了系统并发和同步,物理视图描述了系统部署和配置,部署视图描述了系统软硬件环境和分布式部署。

用例视图是UML建模的重要视图之一,用于识别和描述系统的需求和功能,并确定系统与外部实体的交互。用例视图可以用于建立系统的需求文档、用例文档和用户手册。

逻辑视图是UML建模的核心视图之一,用于描述系统的对象、类和关系,以及对象之间的行为和交互。逻辑视图可以用于建立系统的类图、时序图和活动图。

进程视图是UML建模的并发视图之一,用于描述多个并发执行的进程、线程和协作对象之间的关系和同步。进程视图可以用于建立系统的顺序图、协作图和状态图。

物理视图是UML建模的部署视图之一,用于描述系统的物理架构和分布式部署。物理视图可以用于建立系统的部署图、节点图和组件图。

部署视图是UML建模的最后一个视图,用于描述系统的软硬件环境和部署方式。部署视图可以用于建立系统的部署图、节点图和组件图。

UML建模的三种主要方式

UML建模的三种主要方式包括结构建模、行为建模和交互建模。结构建模是指描述系统的静态结构,如类、对象、接口和关系。行为建模是指描述系统的动态行为,如时序、状态、活动和用例。交互建模是指描述系统的交互和消息传递,如顺序、协作和合作。

结构建模是UML建模的基础,用于描述系统的对象、类、接口和关系。结构建模可以用于建立系统的类图、对象图和组件图。

行为建模是UML建模的核心,用于描述系统的状态和行为,以及对象之间的交互和协作。行为建模可以用于建立系统的时序图、活动图和状态图。

交互建模是UML建模的高级,用于描述系统的交互和消息传递,以及对象之间的合作和分工。交互建模可以用于建立系统的顺序图、协作图和合作图。

UML建模的常用工具

UML建模的常用工具包括UML编辑器、UML图形绘制工具和UML转换工具。UML编辑器是指用于建立、修改和保存UML建模文件的软件工具,如Enterprise Architect、Visual Paradigm和Rational Rose。UML图形绘制工具是指用于绘制和编辑UML图形的软件工具,如Visio、OmniGraffle和SmartDraw。UML转换工具是指用于将UML模型转换为其他模型或代码的软件工具,如CodeSmith、ModelRight和Modelio。

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